ガルドは二度斬る

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【シングル単体考察】シュカコケコの調整案

シュカを持てばカバと初手ステロ撒きに来る奴らに強くなるのでえらい。 ただ、火力がゴミクズなので汎用性は落ちる。 臆病H108B12C132D4S252(159-×-107-132-96-200)@シュカ 電気技/草結び/マジシャorめざ氷/何か 調整先 H-D→コケのマジシャだいたい2耐え(い…

【シングル単体考察】ギガインパクトマンダ

使った構築が弱すぎて構築記事を書けないので単体での考察。 マンダの火力が足りなさすぎて半ばヤケで使ったら思ったより強かったので紹介。 ボーマンダ@メガ石 意地っ張り ギガインパクト/恩返し/地震/龍の舞 メガ前171(4)-198(196)-101(4)-×-107(52)-152(…

【SMシングル構築】粘着目玉風船バトンマンダ+鮫ミミドサイ

(↑参考) ~構築のきっかけ~ サンムーンでも最強マンダが使いたい でもメガロップ解禁されてないからライドかなあ ↓ 挑発で止められるの弱すぎるからZバトンだな Z蓄えるもできるし最強か? ↓ 軽業使えないからS操作欲しい 交代されても大丈夫なネットにしよ…

【ポケモンSM】IDくじ乱数概要

一応合ったのでご報告までに。 概要としては ・IDくじ番号は乱数値mod100000。 ・生成タイミングはくじを引く際のセーブ中。 ・クジ屋内のNPCは5人。乱数消費速度は秒速144ほど。 と、かなり単純なのですが、殆ど合いません。方法を確立してから30回以上引い…

【SMシングル】個人的キャラランク

独断と偏見で。総合的な性能の評価。 ◯メガ枠 A+ 単純に強い A 取り巻き次第で非常に強力 B+ 相手依存な面もあるが使い方次第 B 通れば強い C 役割は持てるが対処は比較的容易 D 専用構築で輝く可能性がある E 誰か使って ◯一般枠 S 採用しない理由がない A+…

【WCS埋葬構築】ピッピストライクビアル

弱すぎて1700から1400まで直行したので埋葬。 なんかよさげな技揃ってるしいけるんじゃねと思ったけど普通に無理だった。 全体技に弱いストライクをピッピのフレンドガードで守れるのが強そうだったが、使っててドーブルサメハダーの完全下位互換であること…

【SMシングル単体考察】まとわりつくミミッキュ

↑0.2m 最近シャドクロ/呪い/守る/身代わり@霊Zという型が盛んに研究されていますが、この型には問題がいくつかありまして ・Z枠を消費する割に取れて1:1 ・上から殴られると脆い ・守ったターンに交代されると不快 ・無振りシャドークローがとてもよわい 特…

【SMシングル】ミミッキュの調整ライン集

※この記事はメガバシャーモやhabミミッキュが登場する前に書いた記事です。それらについての記載はありません。 habミミッキュの調整をお探しなら、意地っ張り155(196)-143(156)-119(148)-×-126(4)-117(4)が最も効率的とされているのでこの調整をお勧めして…

【SMシングル】注目しているポケモン

ガルミミテテフが最強なのはみんな知ってると思うのでそれ以外で。 ・カメックス (メガ後79-103-120-135-115-78:630) 高火力水の押しつけは強い。メガの選択肢少ないしクチートもヘラも居ないし悪くなさそうだと思った。 クレセともどもレヒレに弱いのは…

【SM固定乱数】乱数消費速度の調査と高速乱数消費方法について

乱数関連の記事はどっかの誰かさんにアレされたくないためあまり書きたくないのですが、乱数消費速度は気持ちよく乱数をするのに肝要なファクターでありながら他の乱数記事では触れられていなかったので筆を執ることにしました。 ◯乱数消費速度の調査方法に…

【WCS2017構築】完全バトン特化エレキシードライド

想定していた動きはできましたが、相手が意味不明な行動をしてくるのが不快だったので解散・公開します。 ~やりたいこと~ ①コケコ+ライド選出をしてエレキシードと軽業発動 ②コケコのフリフォでサポートしながらライドで蓄えるを2回以上積む。 ③ポリ2かカ…

【シングル単体考察】瞑想カミツルギ

※クソ記事です まずはカミツルギの種族値を見て欲しい。 59-181-131-59-31-109:570 A,Bに比べて明らかにDが低い。つまりDに努力値を振るととても効率がいいのである。 そしてタイプは草・鋼。あのナットレイと同じで特殊方面に耐性が偏っている。 それに加…

【シングル単体考察】hDsベース鉢巻マッシブーン調整案

A努力値を最低限に抑え、行動保証を得られるように頑張った。 B方面は襷ガブを対面から、スカガブを後投げから倒せるライン、D方面はメジャーどころがまとまっているところを耐えるラインまで振った。 ここまで振ってもZ技を打たれると乙るので、Z技を半減で…

【WCS】S1野菜パ考察レポート【S1最高1923】

どうも、野菜研究家のYOKです。 WCSルールではメガシンカが使えないこと、SMでヤレユータンや日照りコータスを始めとする強力な野菜が登場したことが野菜パにとって追い風となり、なんとかレート1900を達成することができた。 ◯野菜とは? 以下の条件を満たす…

マルチツリーによる連勝報酬(ポイマ、飴、特性カプセル)稼ぎ

※マルチツリーの仕様の記事です。攻略記事は別に書いたので良かったら見てね。 マルチツリー特有の仕様として、「連勝数と〇戦目が必ずしも一致しない」というのがあります。 これは連勝数の異なる2つのロムで挑戦した時に起きる現象で、◯戦目というのは連勝…

スーパーマルチツリー要注意ポケモン一覧

ガルガルド+コケコマンダを使った際にきつかったり特別な対処を必要とするポケモンの一覧です。 50音順。危険度は5段階評価。4以上は安定した解がない。 ・アバゴーラ 危険度1 弱保頑丈地震持ち。弱保さえ発動させなければなんとかなる。 ・アブリボン 危険…

【バトルツリースーパーマルチ200連勝達成構築】ガルガルド+コケコマンダ【ポケモンSM】

スターの実を乞食するためにマルチツリーの攻略記事を書いたのに誰も潜ってくれなかったので、自分で潜ったら無事200連勝を達成することができました。 ◯マルチツリーの仕様 yokpoke.hatenablog.com 上の記事に書いてあるマルチ特有のルールと一回だけ中断セ…

【ポケモンSM】バトルツリーマルチの仕様

※この記事は自分のサブロムとタッグを組む前提で書いてます。 今作バトル施設の難易度が高く、ダブルでも200連勝が困難なためマルチに目をつけた。 ◯マルチ特有の仕様 ・選出は各プレイヤー二体。パートナーのポケモンを使うことはできない。 ・片方のプレイ…

【シングル単体考察】強そうなミミッキュ集

このポケモン無限に型が思いつくのに、じゃれシャドクロ影打ち剣舞@Zか珠みたいな奴ばっかりで面白くないのでいろんな型を紹介します。 草案だけ書くので、調整や周りのポケモンは自分で考えてください。 どれも一定以上の強さはあるはず。 ①崩し兼ストッパ…

【SM孵化乱数】 効率のいい乱数調整と乱数消費軽減方法の考察

※この記事は乱数調整の原理とやり方を理解している人向けの記事です。理解していない人は自分で勉強してください。 ※乱数とかSVとか嫌いな人も見ないでください。 ※親個体は両方理想で計算しています。 ※色違いに興味ない人は消費数で困ることはないと思うの…

Bボタン固定孵化法のやり方

※Bボタン固定孵化法はお使いの3DSに大きな負担をかけるおそれがあります。快適な孵化ライフのためなら3DSが壊れてもいい、むしろ壊したいという人以外は素直にムーランドを使いましょう。 ・準備するもの 親個体 左手 クリップ(Bボタンが固定できるもの) …

【ポケモンSM】実用性重視の努力値振り場所 個人的結論

現在努力値振りは下のブログに書いてある場所がベストだとされていますが、候補が複数書いてあり使いづらいものもあったので補足&要約記事。 tunu1223.blog.fc2.com 上のブログを読んでいる前提で要点のみ書きます。 ・みねうち要員 特性プレッシャーのアブ…

バトルツリーのコケコガブハッサム考察【バトルツリー攻略】

未だにツリーのPTがないって人も多いみたいなので、今のテンプレの1つであるコケコガブハッサムを紹介しようと思います。 ◯なぜコケコガブハッサムなのか 高火力高速アタッカーであり、襷ピロゲンを始めとする催眠技に強いコケコから組み始めたら必然的にこ…

今作の片手孵化・片手準伝厳選について

どうも。今作すごく孵化しづらくないですか。死んでくれ。 ・・・と愚痴を言っていても始まらないので、ストレスの少ない厳選ライフを営むための手法を考えてみました。 ※以下初代3DS前提で話します。他のを使っている人は各自で応用してください。 ~準伝厳…

【ポケモンSM】ローテーションバトル最速考察【カプ系編】

※新ポケモン種族値等ネタバレ注意 待ちに待ったサンムーンが発売されましたね。 皆さんシナリオをプレイしたり、早い人はもうクリアしていると思います。 私はまだ最序盤ですが、対戦環境を整え次第すぐにレートに潜れるように、いま出ている情報を元にロー…

ガブリアス算 入門 【ツール無しでダメージ概算】

サンムーン発売まであと少しですね。 発売後は新ポケモンやアローラの姿を考察するためにダメージ計算をする機会が多くなると思います。 しかし調整を考える時はともかく、全てのポケモンの全ての技についていちいち計算ツールを回していては効率が悪いので…

面白かったインターネット大会BEST5【第六世代振り返り】

六世代レート完全終了まであと二週間くらいですね。 五世代の方が面白いとかガルーラゲー飽きたからとっとと新作出せとか言ったりしましたが、今思うと楽しかったです。 スペレやインターネット大会の特殊ルールもいろいろありましたね。 スペレはゴミルール…

【ローテ単体考察】リフレクターニンフィア【サポート】

久しぶりにローテ潜ったけどこのルールめっちゃ面白いですね。 サンムーンでも続投してほしかった・・・。 最近ローテモチベが高いのでローテ振興と追悼を兼ねて、使っててつええ・・・ってなった子の紹介をします。 皆さんローテに潜りましょう。本当の本当…

【シングル単体考察】身代わりビルドズアアロー【恵まない】

神調整ないかなと思って「ズアのみ ファイアロー」で検索したら自然の恵み型しか出てきませんでした。 ファイアロー@ズアのみ腕白184(244)-104(20)-128(204)-×-94(36)-147(4) ブレバ/ビルド/身代わり/羽休め 調整 H 4nで最大 ステロ?知ら管 H-B ビルド一回で…

第6世代種族値クイズ攻略その3

今回はS種族値で判別するポケモンです。 S種族値は種族値クイズにおいてもっとも重要なファクターとなります。 Sラインのみで判別できるポケモンも少なくないですし、そうでなくとも候補を絞り込むのに必要です。 種族値テストで満点を目指すなら全てのポケ…