ガルドは二度斬る

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【シングル単体考察】HCSベースチョッキヒートロトム

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ヒートロトム@チョッキ 浮遊

控えめH236C116D12S140余6

オバヒ/10万/めざ氷/シャドボ

 

C シャドボ+めざ氷でガブがだいたい落ちる

シャドボ×2でhdSメガゲンガーがだいたい落ちる

10万で固めの穏やかドランの身代わりを壊せる。

D DL対策。4振りより12振りの方が乱数がずれる事が多い。

S 準速ガッサ抜き抜き

特殊耐久(目安)

C222メガゲンのヘド爆×2+毒ダメだいたい耐え

C155珠ゲッコウガハドロン最高乱数切って耐え

C177眼鏡ボルトの気合玉確3

 

チョッキを持つことでヒトムが有利な相手への後出し性能を高めるとともに、ゲッコウガやゲンガーに対面から強くなれるので初手に投げやすくなる。

 雨パに採用していたのでガッサ意識でSに大きく割いているが、微妙に耐久が足りないので、Sをスイクンを抜ける程度に抑えて残りDでもよい。

ガブ入りのサイクルを崩すのと、マンダへの打点としてめざ氷を採用しているが、他で解を用意できるのであればボルトチェンジのほうが使いやすい。

穏やかHDベースで放電を採用した奴と比べると回せるサイクル数が少ないのと麻痺ワンチャンが狙えないが、Sと火力を確保している分きっちり役割遂行してくれるのが強み。