ガルドは二度斬る

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シャドースチールの仕様まとめ

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マーシャドーの乱数が終わったので、シャドースチールについて軽く検証しました。

 

結論から言うと以下のような判定を行う技です。

①最初に命中判定を行う。外れた場合や効果がなかった場合は何もなし。

②攻撃対象の上がっている能力(ランクが+1以上)を全て参照し、その上がっている分だけ自分の能力を上げる。(通常の能力UP効果。自己暗示効果ではない。)

③相手の上がっている能力を元に戻す。(能力ダウンではなく、黒い霧効果。ただし下がっている能力はそのまま。)

④攻撃する。

 

◯その他の仕様

・身代わりを貫通する。

・守るは貫通しない。

・接触技。

・ランク0以下の能力には何も干渉しない。

・相手の能力ダウンは負けん気の対象にならない。(黒い霧効果のため。)

・自分の能力UPは単純の対象になる。(通常のランク変化のため。)

・自分の能力がこれ以上上がらなくても、黒い霧効果は発動する。

 

 

◯具体的な例

・A-1のマーシャドーが殻を破った(ACS+2,BD-1)のパルシェンに攻撃する場合、攻撃前にマーシャドーの能力ランクはA+1,CS+2になる。パルシェンの能力ランクはBD-1のみになる。

 

・小さくなるを三回積んだフワライド(回避+6)に攻撃した場合

当たらないからゴミ。